2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は、ちょっとした風エフェクトの作り方を このようなテクスチャを使います。 tktknkyo.hatenadiary.jp テクスチャの作り方はここに ノードツリーはこのようになっています 発生のノードで、ランダムな角度に発生させ 風のノードで回転させています。 角…
若干久しぶりな記事ですが、今回は、擬似的な重力や反射を ノードの構成はこのようになっています。 全て親子構造となっています。 一番親の、重力のノードは単純に下向き(Y軸をマイナス)方向に動かしているだけです。 次に、拡散のノードは、ランダムに上…
SDには、PixelProcessorノードという、かなり細かい処理をしやすいノードがあるのですが ややこしそうで触っていなかったのですが 色々調べて、自分なりに作ってみたので、一回記事として残しておきます。 今回は粒子ですが、単純な粒子だけであれば、polygo…