2026-01-01から1ヶ月間の記事一覧
Verは5.44です 【初めに】 tktknkyo.hatenadiary.jp 上記の記事の続きのポスプロ用マテリアルの中身になります 【ポスプロの中身】 歪みの処理については、UVへの接続情報に歪み情報を加えるのみになります SceneTextureの設定をPostProcessinput0にするのは…
Verは5.44です 【初めに】 tktknkyo.hatenadiary.jp 上記の記事の続きの内容になります 【ポスプロの中身】 マテリアルの中身は上記のようになっています パラメータコレクションのCAScaleは色収差の強度 スカラーパラメータのCA_Countは色収差の精度になり…
Verは5.44です 【初めに】 tktknkyo.hatenadiary.jp 上記の記事の続きのポスプロ用マテリアルの中身になります 【ポスプロの中身】 左上のSceneTextureにはPostProcessinput0 を選択しましょう float3 OUT = float3(0,0,0);float3 Grey = float3(0,0,0);floa…
Verは5.44です 【初めに】 シーケンサー上でポスプロの強度等のアニメーションを実装します エフェクトと影響がありそうなところでいうと、エフェクトの瞬間に色収差や放射ブラーを入れて勢いを強調する等を行う事が出来ます また、一つの記事に複数のポスプ…